这里特别要提出的是,“火焰风暴”这个技能,大约是客户在52级左右可以领悟,合击发布网这是巫师第一个群体伤害普通技能,它最大的意义是攻打战神塔的时候,使用群体攻击会降低不少难度。
2012年末横空出世的U3D手机网游《天神传》不删档公测已经将近一个月,合击发布网数十万客户蜂拥而入,转眼间已经开放了第十二组服务器。受到客户热捧,《天神 传》自然有其过人之处,除了一直被称道的Unity 3d绚丽画面以外,随着游戏的深入,各种游戏系统也渐渐被广大客户所称道。
下面说下PVP部分,巫师依旧是堆生命和魔攻,如果还有富余属性,建议可堆部分命中,有一种说法,巫师可以堆攻速,合击发布网但是本人带着4颗紫色攻速宝石, 目前效果还不明显。考虑我们的对手可能是任何一个角色,那么单独的堆物防和魔防都没有太大的意义。技能方面,合击发布网普通技首选“毒刺蔓延”,终结技首选“能量风 暴”。
幻神方面,前期笔者曾测试过分别带牛头萨满攻击物理角色,带波塞冬之灵攻击法系角色,但是后来发现幻神是需要分别培养的,这样加上纯攻幻神, 就至少要培养3个幻神,经验明显不够分配。建议客户可以前期带纯攻幻神,等出现“精灵莎尔娜”之后,合击发布网果断更换。携带“精灵莎尔娜”之后的高闪避,在竞技场 中会让你得到极大的收益,并且在对阵普通Boss的时候,也有不错的效果。之后除了打世界精英Boss,全部都可以携带精灵。有了精灵的协助,在对战高闪 避的魔攻角色和高格挡的圣骑角色时,巫师也可以占有一定优势,只是对于狂战的暴击,一旦运气不好,合击发布网会在很短时间被压低血线,很难取胜。
PVE情况下,巫师前期属性方面主要堆体力和魔攻,分别可以从宝石、刻印方面获得。如果你能获得传说中的生命刻印金和生命黄宝石,那么前期游戏将变得无比轻松。
技能方面,“极寒之心”是前期很好的技能,2次攻击可以触发终结技,完全可以不将荣誉点数加到“闪电之击”上。直到通过天赋加点,从第二层加出“毒 刺蔓延”,这个技能是目前巫师使用的主流普通攻击技能,在单体攻击死敌的同时,还可以造成对方的攻速下降。终结技方面,“凛冬之怒”和“能量灌注”都是过 渡技能,不必投入更多的荣誉点数,“能量旋风”不但可以攻击死敌,还可以造成死敌眩晕1秒,这一点不管是PVP还是PVE,都是很有利的技能。可以作为主 要培养的终结技技能。
幻神方面,由于游戏中有世界Boss击杀,于是就出现了纯攻幻神和竞技场+任务幻神的区分。纯攻幻神,前期可以选择战斗小鸡和鱼人比卡,后期可选择火烈鸟 摩提,但是需要说明的是,这几种幻神,都是仅仅在攻击世界Boss的时候有价值,在攻击普通Boss的时候,并不占优。
说到游戏系统,合击发布网四大角色的成长是永恒的话题,这里就跟客户们讨论下巫师的玩法。巫师在游戏中的角色定位为魔法高攻、生命值低、低防御、命中高。但是实际上在游戏中的不同时期,又会有不同感受,我们就从PVE和PVP两个角度来讲述一下目前巫师角色的特性。